
Soy diseñador gráfico con más de 10 años de experiencia. Tras graduarme en Publicidad, amplié mi perfil hacia UX/UI trabajando como Product Owner en una empresa estadounidense especializada en la creación de MVPs.
La versatilidad es una de mis principales fortalezas, lo que me permite desenvolverme en áreas diversas: diseño UX/UI, creación de contenidos, edición de vídeo, desarrollo web en WordPress y CSS, investigación de usuarios, pruebas de usabilidad, marketing y storytelling.
¿Qué me diferencia de otros diseñadores? Mi experiencia viviendo en distintos países y continentes me ha permitido sumergirme en culturas locales, conectando profundamente con las comunidades y sus perspectivas únicas. Esto me otorga una visión “out of the box” diferenciadora.
Aunque hoy en día las estrategias centradas en el usuario son habituales, comprenderlos realmente desde un nivel psicológico a través de experiencias culturales inmersivas es una ventaja poco común. Esta trayectoria me ha convertido en un experto en ese ámbito.
Mi capacidad para formar equipos cohesionados y enfocados ha sido un pilar constante en mi carrera.
Busco colaborar con empresas conscientes. Estamos en un punto donde la sostenibilidad es el único camino viable, y debemos trabajar en comunidad para crear un futuro mejor.
MIS HABILIDADES


Diseño e identidad de marca
Desarrollo del concepto de marca, diseño de logotipo, selección tipográfica, creación de paleta de colores, elaboración de manual de identidad, diseño de identidad visual, estrategia de posicionamiento en el mercado y narrativa coherente en todas las plataformas.

Edición de vídeos & animaciones gráficas
Gestión de la línea de tiempo, corte preciso, efectos de transición, sincronización de video y audio, corrección de color y efectos de movimiento.

Diseño y prototipado
Flujos de usuario, wireframes digitales, prototipo de alta fidelidad, redacción UX.

Investigación de usuarios
Análisis de usuarios y definición de perfiles.

Tests de usabilidad
Estudio de usabilidad, planificación de pruebas, reclutamiento de participantes y presentación de hallazgos.

Gestión de producto
Gestión del backlog, creación de historias de usuario, metodologías ágiles y colaboración entre equipos de diseño y desarrollo.